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《匕首之心 Daggerheart》非官方中文资料站
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用户9330
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用户122
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今天修改
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Your Adventure Begins!
欢迎来到 《匕首之心》(Daggerheart),这是一款由 Darrington Press 推出的全新史诗级桌上角色扮演游戏(TTRPG)。游戏采用创新的卡牌与“二元骰”(Duality Dice)机制,兼具战术深度与叙事自由,让每个团都能玩出属于自己的风格。
在《匕首之心》的系统中,主持人与玩家共同构建世界观,每一个选择都至关重要——因为冒险的命运在希望与恐惧之间摇摆!
简单的规则、279 张精美插画卡牌、容易上手的机制、以叙事为核心的设计等等,都让《匕首之心》向你发出召唤!
这就是我们的游戏方式——大胆的选择、令人印象深刻的角色,以及即使骰子与卡牌收起后依然流传的故事。现在,轮到你了。
什么样的故事在等待着你?
👍
新拓展
《匕首之心:希望与恐惧》
定档2026年8月25日
67%
33%
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新官方T2模组
《消逝的尖塔 The Dying Spire》
将于2026年6月27日Free RPG Day发布
67%
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用
希望和恐惧
丰富成功或失败
当游戏机制接管命运时,玩家会掷出一颗希望骰和一颗恐惧骰(均为12面骰)来决定结果。若希望骰更高,你还会获得希望点,用以在未来的某个瞬间驱动自身能力,并将局势扭转为对你有利!若恐惧骰更高,则由游戏主持人获得恐惧点,用以挑战角色,并让叙事变得更加复杂而丰富。希望与恐惧这两种力量在每位英雄身上的对立与拉扯,推动了《匕首之心》以角色为核心的独特叙事。
50%
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卡牌
让你的英雄鲜活起来
除骰子之外,《匕首之心》的卡牌系统让上手与角色成长都变得轻松直观,把角色的能力直接呈现在你手边。种族与社群卡展示背景、习俗与价值观;子职与领域卡为角色提供大量令人兴奋的能力与法术。通过你选择的卡牌,以及你讲述的故事,塑造独一无二的角色。
50%
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共同创造
你的世界
在《匕首之心》中,游戏主持人会向玩家提问——每一个世界、地图与冒险,都是在玩家的回答之上协作构建的。以叙事与角色驱动为核心,《匕首之心》鼓励每一位玩家成为讲述故事的人。
50%
🧭
游戏主持人
指南与帮助
《匕首之心》为各个经验层级的游戏主持人提供深入的资源,确保任何人都能自信地运行游戏。从在第零场中设定期望、引导玩家理解机制、塑造对手,到创建完整战役,本规则书以建议与完整的游玩示例为你全面护航。
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